Post Terbaik

Minggu, 18 Desember 2016

PERUSAHAAN PT INDIHOUSE

Latar Belakang Perusahaan

Televisi kabel atau cable television adalah sistem penyiaran acara televisi melalui isyarat frekuensi radio yang ditransmisikan melalui serat optik yang tetap atau kabel coaxial dan bukan melalui udara seperti siaran televisi biasa yang harus ditangkap antena (over-the-air). Perusahaan jasa yang bernama IndiHouse ini merupakan perusahaan persero terbatas (PT) yang menyediakan produk berupa program acara televisi, internet dan telepon rumah. Produk ini telah dibuat menjadi beberapa paket dengan fasilitas internet dan program acara televisi yang berbeda-beda.

Produk televisi kabel ini memiliki berbagai macam kelebihan dibandingkan dengan produk-produk pesaingnya. Pertama, produk ini menawarkan biaya yang relatif lebih murah, tetapi tetap mengutamakan kenyamanan pelanggannya dengan memberikan layanan internet yang cepat. Kedua, bagi pelanggan yang menelepon ke sesama pelanggan produk televisi kabel ini akan mendapatkan point yang dapat ditukarkan dengan kupon potongan harga telepon prabayar. Terakhir akan ada promo-promo dan undian di event-event tertentu untuk para pelanggan.

Pihak Yang Berperan

 indihouse-pihak-yang-berperan

Tujuan Pendirian Perusahaan

Untuk memberikan produk layanan siaran televisi kabel berlangganan yang menyediakan berbagai fasilitas dan kelebihan yang tidak dimiliki perusahaan pesaing lainnya tetapi dibutuhkan oleh para konsumen.

Kenapa PT?

Karena PT merupakan badan hukum perusahaan yang banyak diminati oleh pengusaha lokal maupun asing. Sehingga sangat menguntungkan bagi perusahaan IndiHouse. Kemudian banyak kelebihan yang didapat jika membuat PT yaitu bebas dalam pergerakan dibidang usaha, usia PT tidak terbatas, mampu menghimpun dana dalam jumlah besar dan mudah dalam mencari karyawan.

Profil PT Indihouse

Nama Perusahaan    : PT Indihouse

Jenis Badan Usaha   : Perseroan Terbatas

Logo                           :
logo

Alamat                       :

Jl. Gunung Sahari No. 100 RT. 11/RW. 06 , Ancol, Pademangan, Kota Jakarta Utara, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, 14420 , Telp. 021-99990001 ; Fax. 021-99990011

Jl. Jend. Sudirman No. 71 RT. 05/RW. 03, Senayan, Kebayoran Baru, Kota Jakarta Selatan, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, 12190, Telp. 021-99990002 ; Fax. 021-99990012

Jl. Raya Jatinegara Timur No. 90 RT. 10/RW. 02, Bali Mester, Jatinegara, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, 13310 , Telp. 021-99990003 ; Fax. 021-99990013

Jl. Daan Mogot No. 100, RT. 02/RW. 08, Kedaung Kali Angke, Cengkareng, Kota Jakarta Barat, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, 11710 , Telp. 021-99990004 ; Fax. 021-99990014

Bidang Usaha           :
  • Televisi Kabel Berlangganan
  • Internet Broadband
  • Telekomunikasi

Produk :
  • HouseCable (Televisi Kabel Berlangganan)
  • QuickNet (Internet Broadband)
  • HelloPeople (Telekomunikasi)
Pemasaran Produk    : PT Indihouse memasarkan produknya melalui iklan TV, iklan di internet, dan sales-sales yang terletak di berbagai lokasi di DKI Jakarta.

Kelebihan Produk      : PT. Indihouse memiliki layanan telepon rumah yang memberikan biaya yang murah untuk pelanggannya yang melakukan komunikasi telepon rumah kepada sesama pelanggan Indihouse.

Aspek SDM PT Indihouse

Indihouse memperkerjakan sebanyak 72 karyawan yang tersebar di 4 wilayah di DKI Jakarta.
Jabatan-jabatan karyawan PT Indihouse diantaranya :
  • Network Operation Center
  • Engineering / Technician
  • Sales / Business Development
  • Supply Chain / Logistic, dan sebagainya

Aspek Keuangan PT Indihouse

Gaji Karyawan 
 
indihouse-aspek-keuangan

indihouse-aspek-keuangan-lanjut

indihouse-aspek-keuangan-lanjut-2

indihouse-perangkat-lain
2. Perlengkapan Kantor :
  • ATK
  • 50 Meja dan Kursi
  • 8 Lemari
  • 40 PC
  • 8 Laptop
  • 4 Printer
  • 8 AC
  • 4 TV
  • 10 Telepon
  • 4 Kulkas
  • Kebutuhan Pantry
Total Biaya +- Rp700.000.000,00
3. Biaya Tidak Terduga : Rp300.000.000,00

Sumber Modal
 
indihouse-sumber-modal

Biaya Berlangganan

indihouse-biaya-berlangganan 

Target pelanggan PT Indihouse dalam setahun sebanyak 1.000.000 pengguna. Sehingga target omset layanan telepon rumah dan internet mendapatkan pendapatan Rp 1,3 Triliun. Kemudian aspek keuangan memiliki alat ukur untuk menentukan kelayakan suatu usaha berdasarkan kriteria investasi dapat dilakukan melalui pendekatan yang umum seperti : Net Present Value (NPV) adalah perbandingan antara PV kas bersih dengan PV investasi selama umur investasi. NPV = Total PV kas bersih – PV investasi = (1.300.000.000 – 412.000.000) – 0 ( karena perusahaan baru didirikan) = (888.000.000 – 0) = 888.000.000 dalam rupiah.

Produk PT Indihouse

Penjelasan Produk
Indihouse menawarkan 3 produk utama yaitu Televisi Kabel Berlangganan, Internet Broadband, dan Telekomunikasi. Produk-produk jasa tersebut dapat digunakan secara terpisah maupun dalam bentuk paket dengan biaya yang lebih murah. Jenis paket yang disediakan pun beragam sehingga dapat disesuaikan dengan kebutuhan pelanggan, dengan catatan Internet Broadband dan Telekomunikasi merupakan paket yang tidak dapat dipisahkan.
Rincian Harga-Harga Produk
TV Kabel
  • 55 SD + 27 HD Channel : Rp200.000
  • 63 SD + 32 HD Channel : Rp300.000
  • 71 SD + 36 HD Channel : Rp500.000
Paket Combo (TV + Internet)
  • FastNet up to 10Mbps : +Rp100.000
  • FastNet up to 18Mbps : +Rp200.000
  • FastNet up to 30Mbps : +Rp300.000



 





Rabu, 19 Oktober 2016

Beberapa Macam Badan Usaha dan Contoh Badan Usaha yang Bergerak di Bidang Informatika

Salam blogger, tidak perlu basa-basi, langsung saja yak, nah ini dia...
. . .
. . .
. . .
Apa sih arti dari "badan usaha" ?
. . .
          Badan usaha adalah suatu kesatuan yuridis dan ekonomis dari beberapa faktor produksi yang bertujuan mencari laba(keuntungan) atau memberi layanan kepada masyarakat. Disebut kesatuan yuridis karena badan usaha umumnya berbadan hukum. Disebut kesatuan ekonomis karena beberapa faktor produksi badan usaha yang terdiri dari sumber daya alam, modal, dan tenaga kerja yang dikombinasikan untuk mendapatkan laba atau memberi layanan kepada masyarakat. (sumber)
. . .
. . .
Apa sih contoh dari badan usaha ?
. . .
1. PT (Perseroan Terbatas)
          Perseroan terbatas adalah salah satu badan usaha yang memiliki badan hukum resmi yang dimiliki oleh paling sedikit dua orang dengan tanggung jawab yang hanya berlaku pada perusahaan tersebut tanpa melibatkan harta pribadi atau perseorangan yang ada di dalamnya. (sumber)
. . .
2. CV (commanditaire vennootschap) 
          Commanditaire vennootschap atau disebut dengan perusahaan komanditier adalah salah satu badan usaha yang didirikan berdasarkan rasa saling percaya para pengusaha dengan modal yang minim. (sumber)
. . .
3. Koperasi
          Koperasi adalah salah satu badan usaha yang beranggotakan sekelompok orang atau badan hukum koperasi dengan melandaskan kegiatannya berdasarkan prinsip koperasi yaitu kekeluargaan. (sumber)
. . .
4. Yayasan
          Yayasan adalah salah satu badan usaha berbadan hukum yang terbentuk karena adanya suatu kepentingan sosial dan tidak bertujuan mencari keuntungan.
. . .
. . .
Bagaimana cara mendirikan suatu "PT (Perseroan Terbatas)" ?
. . .
          Untuk mendirikan PT / persoroan terbatas dibutuhkan sejumlah modal minimal dalam jumlah tertentu dan berbagai persyaratan lainnya. Selain itu, diperlukan juga akta resmi ( akta yang dibuat oleh notaris ) yang di dalamnya dicantumkan nama lain dari perseroan terbatas, modal, bidang usaha, alamat perusahaan, dan lain-lain. Akta ini harus disahkan oleh menteri Hukum dan Hak Asasi Manusia Republik Indonesia (dahulu Menteri Kehakiman) dengan syarat sebagai berikut :
  • Perseroan terbatas tidak bertentangan dengan ketertiban umum dan kesusilaan
  • Akta pendirian memenuhi syarat yang ditetapkan Undang-Undang
  • Paling sedikit modal yang ditempatkan dan disetor adalah 25% dari modal dasar. (sesuai dengan UU No. 1 Tahun 1995 & UU No. 40 Tahun 2007, keduanya mengenai perseroan terbatas)
Setelah mendapat pengesahan, akta pendirian tersebut harus didaftarkan ke kantor Pendaftaran Perusahaan. Setelah tahap tersebut dilalui maka perseroan telah sah sebagai badan hukum dan perseroan terbatas menjadi dirinya sendiri serta dapat melakukan perjanjian-perjanjian dan kekayaan perseroan terpisah dari kekayaan pemiliknya. (sumber)

          Syarat untuk mendirikan PT secara formal berdasarkan UU No. 40/2007 adalah sebagai berikut:
  1. Pendiri minimal 2 orang atau lebih (ps. 7(1))
  2. Akta Notaris yang berbahasa Indonesia
  3. Setiap pendiri harus mengambil bagian atas saham, kecuali dalam rangka peleburan (ps. 7 ayat 2 & ayat 3)
  4. Akta pendirian harus disahkan oleh Menteri kehakiman dan diumumkan dalam BNRI (ps. 7 ayat 4)
  5. Modal dasar minimal Rp. 50jt dan modal disetor minimal 25% dari modal dasar (ps. 32, ps 33)
  6. Minimal 1 orang direktur dan 1 orang komisaris (ps. 92 ayat 3 & ps. 108 ayat 3)
  7. Pemegang saham harus WNI atau Badan Hukum yang didirikan menurut hukum Indonesia, kecuali PT. PMA
. . .
. . .
Adakah contoh PT yang bergerak di bidang informatika ?
Ada, PT. Xerindo Teknologi
. . .
           PT. Xerindo Teknologi adalah perusahaan berbadan hukum yang terdaftar pada 29 Juli 2002 sebagai penyedia jasa terutama untuk jaringan infrastruktur telekomunikasi (baik nirkabel dan kabel), infrastruktur IT dan power system IT.
. . .
           Dengan sektor infrastruktur telekomunikasi sebagai bisnis inti, PT. Xerindo Teknologi memberikan layanan dan dukungan yang lengkap. Untuk implementasi infrastruktur telekomunikasi dengan "one stop solution" yang meliputi Site Akuisisi, Survey dan desain Engineering, instalasi, Audit Quality, Commissioning dan Integrasi, Maintenance, Ekspansi dan dukungan Performance (termasuk dukungan teknik), Maintenance Support (Managed Services), dan pengembangan lanjutan sesuai permintaan klien.
. . .
PT. Xerindo Teknologi bergerak dalam bisnis inti:
  1. Telecommunication services provider/managed services
  2. Telecommunication products supplier
  3. Telecommunication smallcell provider
. . .
           PT. Xerindo Teknologi memasarkan produknya melalui media elektronik yaitu melalui sebuah website milik PT. Xerindo Teknologi itu sendiri. Di dalam website tersebut, terdapat berbagai produk yang ditawarkan yaitu :
  1. Smart Signal Booster
  2. Electrex
  3. Xeribelt
  4. Dust Cleaner
  5. Antenna Mounting & Bracket
Selain produk, PT. Xerindo Teknologi juga menawarkan layanan sebagai berikut :
1. Pra Implementasi
  • Site Hunting
  • Site Acquisition
  • Survey: RF, Site Engineering, Site Investigation
  • Survey: BSC/RNC, BTS/Node B/eNodeB, WiFi, Access Point
  • LoS Survey (Line of Sight)
  • Transmission Network Design/Planning
  • Radio Network Design/Planning
  • Indoor Building Coverage Network Planning
  • Radio Frequency Interference Scanning/Sweeping
  • BSC/RNC, BTS/Node B/eNodeB and Transmission Engineering
  • Joint Inspection BSC/RNC, BTS/Node B/eNodeB dan Transmission site
  • As Planned Drawing
  • Documentation Site Handling
2. Implementasi
  • Instalasi: BSC/RNC, BTS/Node B/eNodeB, WiFi, Access Point dan Transmisi
  • Instalasi: Battery/Backup System (Generator set)
  • Instalasi: Indoor Building Coverage System (IBCS)
  • Instalasi: Data Center
  • Commissioning & Integration: BSC/RNC, BTS/Node B/eNodeB, WiFi, Access Point, TRM & IBCS
  • Site Quality Audit
  • Instalasi: Tower/CME
  • Instalasi: BTS Shelter, Fence dan Landscaping
  • Basic Design dan Sub Drawing
3. Pasca Implementasi
  • Equipment Relocation (BSC/RNC BTS/Node B/eNodeB, TRM, WiFi, Access Point, Battery)
  • Equipment Swapping (BSC/RNC, BTS/Node B/eNodeB, TRM, WiFi, Access Point, Battery)
  • Equipment Dismantling (BSC/RNC, BTS/Node B/eNodeB, TRM, WiFi, Access Point, Battery)
  • Equipment Upgrading or Reconfiguration (BSC/RNC, BTS/Node B/eNodeB, TRM, WiFi, Access Point, Battery)
  • Site Documentation/As Built Drawing
  • Technical Support dan Faulty Unit Replacement
  • Operation dan Maintenance
  • RF/Network Performance Optimization
  • Network Benchmark
  • Implementation Management Support
  • Managed Services
           Lokasi PT. Xerindo Teknologi beralamat di Pondok Pinang Centre B-26, Jl. Ciputat Raya, Pondok Pinang, Jakarta 12310, Indonesia. Untuk kontak PT. Xerindo Teknologi adalah sebagai berikut :
  • email : techsupport@xerindo.com & marketing@xerindo.com
  • SMS : +62 82111 18 12 18 
  • Office : +62 21 7507370. Fax +62 21 7509362
. . .
. . .
. . .
Sekian dari tulisan singkat dari saya,
. . .
Mohon maaf apabila ada salah kata,
. . .
Terima kasih :)
. . .
. . .
. . .
Referensi :
 

Selasa, 04 Oktober 2016

Bisnis Informatika dan Salah Satu Perusahaan yang Bergerak di Bidang Bisnis Informatika

. . .
. . .
Halo blogger, tulisan kali ini mengenai pengertian bisnis informatika dan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang tersebut, silahkan disimak :)
. . .
. . .

Bisnis Informatika

Bisnis      

      Menurut kamus besar bahasa Indonesia, bisnis adalah usaha komersial dalam dunia perdagangan atau bidang usaha atau usaha dagang (http://kbbi.web.id/bisnis). 

Informatika

    Informatika adalah ilmu tentang pengumpulan, klasifikasi, penyimpanan, pengeluaran, dan penyebaran pengetahuan yang direkam, dalam arti lain yaitu hal-hal yang berkaitan dengan informasi atau usaha dalam bidang informasi (http://kbbi.web.id/informatika).

Bisnis Informatika

      Dari pengertian 2 kata sebelumnya, saya menyimpulkan bahwa bisnis informatika adalah suatu usaha komersial (dagang) yang dilakukan dengan mengumpulkan, mengklasifikasikan, menyimpan, dan kegiatan lainnya yang berhubungan dengan kegiatan informasi.


Hi-Rez Studios 

. . .
       Salah satu perusahaan yang bergerak di bidang bisnis informatika yang akan dibahas oleh penulis adalah sebuah industri permainan (game industry) yang bernama Hi-Rez Studios. Hi-Rez Studios merupakan perusahaan yang dapat dikatakan berkategori cukup besar karena saat ini Hi-Rez Studios sudah memiliki 3 studio produksi yang terletak di Atlanta (US), Brighton (UK), Shenzhen (China). Untuk di Atlanta, Hi-Rez Studios memiliki sebanyak lebih dari 200 karyawan.
. . .
     Bisnis Hi-Rez Studios fokus bergerak pada layanan permainan online dimana pemain dapat membeli konten-konten permainan yang disediakan oleh Hi-Rez Studios. Hi-Rez Studios saat ini telah menciptakan dan mengembangkan 4 permainan online yaitu Paladins, Smite, Tribes:Ascend, dan Jetpack Fighter.
. . .
. . .
      Semua permainan online yang diciptakan oleh Hi-Rez Studios gratis untuk dimainkan, yang berarti siapa saja dapat mengunduh dan memainkan permainan dari Hi-Rez Studios.
. . .
. . .
        Berbagai bidang karir yang ditawarkan oleh Hi-Rez Studios diantaranya sebagai berikut :
  • Art : Animator, Associate, Character Artist, Character Rigger, Environtment Artist, FX Artist, Senior Concept Artist, dan Technical Artist.
  • Marketing : Associate 2D Artist, Associate Marketing Producer, Associate Video Editor, dan Motion Graphic Artist.
  • Costumer Support : Associate Costumer Support Tech.
  • Design : Associate Level Designer dan Senior Level Designer.
  • Quality Assurance : Associate QA Analyst.
  • Platform : Associate Systems Engineer.
  • Console : IT Business Applications Consultant.
  • Admin : Office/IT Admin.
  • Human Resources : Recruiting Coordinator.
  • Audio : Senior Sound Designer.
  • Web : Senior Web Developer.
  • User Interface : UI/UX Designer
. . .
        Pelayanan yang diberikan oleh Hi-Rez Studios kepada karyawan-karyawannya sangat menarik, yaitu makan siang/malam dan makanan ringan gratis, layanan kesehatan (untuk karyawan, anak, bahkan hewan peliharaan), kartu member gym gratis di LA fitness, training tiap bulan untuk karyawannya dan layanan menarik lainnya.
. . .
. . .
Sekian dari tulisan saya mengenai bisnis informatika dan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang tersebut.
. . .
Mohon maaf apabila ada salah dalam penulisan.
. . .
Terima Kasih :)
. . .
. . .
Referensi :

















Rabu, 22 Juni 2016

Tugas Softskill - Game 3IA01

Halo Blogger :)
. . .
Pada post kali ini berisi mengenai kegiatan perkuliahan kelas 3IA01 pada mata kuliah Softskill mengenai Pengantar Teknologi Game.
. . .
Post ini sekaligus untuk memenuhi tugas Softskill tersebut
. . .
Selamat membaca :)
. . .
. . .
       Kelas 3IA01 diberikan tugas untuk membuat sebuah game dengan ide dan kreasi masing-masing secara berkelompok. Aplikasi pembuat game yang dipilih oleh tiap kelompok diantaranya Unity Game Engine, Game Maker Studio, dan RPG Maker. Terdapat 7 kelompok yang secara garis besar memiliki genre yang berbeda. Pada tanggal 22 Juni 2016 telah dilakukan presentasi tiap kelompok mengenai game yang dibuat.
. . .
. . .
Berikut adalah 2 game yang menurut saya menarik :
. . .
1. Hollow Earth
. . .
       Hollow Earth adalah sebuah game yang bergenre petualangan yang menceritakan tentang seorang karakter pria yang tiba-tiba tersadar di tempat yang entah dimana yang ternyata dia berada di dalam bumi. Diceritakan pria tersebut bernama Akira, dia berpetualang untuk menemukan misteri tempat tersebut dan bagaimana dia kembali ke tempat asalnya. Game ini dibuat dengan aplikasi RPG Maker.
. . .
       Menurut saya, game ini memiliki pewarnaan latar yang menarik baik menu dan saat bermain. Selain itu memiliki alur yang kuat sehingga memperkaya interaksi pemain dengan dunia game tersebut. Game ini juga dilengkapi dengan efek suara yang membuat pemain menjadi betah memainkannya. Tetapi animasi yang ditampilkan pada saat bertarung melawan musuh kurang menarik, jadi dapat dikembangkan lagi untuk diperbanyak gerakan dan efek pertarungan yang lebih menarik.
. . .
Gambar menu permainan Hollow Earth
. . .
Gambar isi permainan Hollow Earth
. . .

Gambar isi permainan Hollow Earth
. . .
2. Jamal The Lost Boy
. . .
       Jamal The Lost Boy adalah sebuah game yang juga bergenre petualangan yang menceritakan tentang seorang karakter pria yang tiba-tiba terjatuh ke jurang ketika sedang mengisi liburannya dengan mendaki bersama teman-temannya. Diceritakan pria tersebut bernama Jamal, dia berpetualang untuk menemukan jalan keluar dari jurang tersebut untuk kembali pulang ke rumahnya. Game ini dibuat dengan aplikasi Unity Game Engine.
. . .
       Menurut saya, game ini memiliki pewarnaan latar yang juga menarik baik menu dan saat bermain. Alur yang dimiliki game ini tidak kalah kuat dari game yang saya jelaskan sebelumnya. Efek suara yang dimiliki game ini sangat menarik sehingga dapat membawa pemain ke suasana game yang sunyi tersebut. Tetapi rintangan yang diberikan dalam 1 kali main game ini dapat dikatakan cukup sedikit, jadi dapat dikembangkan lagi untuk diperbanyak rintangannya agar jalannya permainan menjadi lebih menarik.
. . .
Gambar menu permainan Jamal The Lost Boy
. . .
Gambar isi permainan Jamal The Lost Boy
. . .
. . .
Dan berikut adalah 1 game yang menurut saya kurang menarik dan butuh pengembangan yang luas :
. . .
The Forest Rescue
. . .
       The Forest Rescue adalah sebuah game bergenre arcade yang menceritakan tentang seorang karakter wanita bernama Wendy dan seekor monyet bernama Marty. Diceritakan kedua karakter tersebut berjuang untuk menyelamatkan pohon-pohon di dalam sebuah hutan dari penebang pohon. Game ini dibuat dengan aplikasi Unity Game Engine.
. . .
       Menurut saya, game ini memiliki pewarnaan latar yang juga menarik baik menu dan saat bermain. Tetapi alur yang dimiliki game ini kurang begitu kuat sehingga kurang membawa suasana permainan kepada pemain. Efek suara yang dimiliki juga belum cukup menambah suasana permainan, jadi dapat dikembangkan untuk pemberian efek suara yang melambangkan suasana menegangkan antara kedua karakter dan penebang. Tingkat kesulitan yang diberikan juga dapat dikatakan belum cukup menantang, jadi dapat dikembangkan lagi untuk pemberian algoritma kepada penebang agar permainan menjadi sangat menantang dan menarik.
. . .
Gambar menu permainan The Forest Rescue
. . .
Gambar isi permainan The Forest Rescue
. . .
. . .
Sekian post dari saya kali ini
. . .
. . .
Mohon maaf apabila ada kesalahan dalam penggunaan kata
. . .
. . .
Terima kasih :)





Kamis, 05 Mei 2016

Permainan Fight In Beach Berbasis Android

Game Fight In Beach
. . .
. . .
          Permainan ini dibuat untuk memenuhi tugas mata kuliah Softskill di Universitas Gunadarma. Permainan ini bertemakan pertarungan (fight). Ide permainan ini berasal dari permainan "Cat vs Dog", yaitu sebuah permainan yang memfokuskan jalannya permainan dengan melempar benda antar pemain secara bergantian. Permainan ini dibuat dengan berkelompok sebanyak 5 orang. Permainan ini direncanakan dibuat dalam 3 dimensi, tetapi kontrol kendali pemain hanya memakai 2 dimensi saja.
. . .
. . .
Story Line Game Fight In Beach
. . .
          Pada suatu hari di pantai yang damai, hidup seekor kepiting yang bernama Kraby. Kraby tinggal di sela-sela batu karang yang terdapat di pinggir pantai tersebut, dia tidak memiliki seorang teman pun karena sifatnya yang pemarah dan tempramental sehingga banyak hewan-hewan lain yang menjauhinya. Kesehariannya ia selalu berjalan-jalan di sekitar pantai untuk mencari makan, kehidupannya yang sebatang kara membuatnya harus berjuang untuk bertahan hidup.
. . .
          Suatu ketika pada saat Kraby sedang mencari makan di sekitar pantai, ia menemukan seekor ubur-ubur yang terdampar di pinggir pantai. Dari kondisinya dapat terlihat bahwa ubur-ubur itu terbawa arus ombak akibat hebat yang terjadi semalam. Karena merasa iba, maka kraby memutuskan untuk membawa ubur-ubur tersebut ke rumahnya dan merawatnya sampai ubur-ubur tersebut sadar. 
. . .
          Setelah 3 hari pingsan, ubur-ubur tersebut akhirnya sadar dan dia kebingungan sedang berada dimana. Mengetahui ubur-ubur telah sadar, Kraby pun menghampirinya dan menanyakan namanya serta bagaimana keadaan ubur-ubur tersebut. Ubur-ubur pun menjawab bahwa namanya adalah Jelly dan keadaannya telah membaik, tidak lupa ia mengucapkan terima kasih kepada Kraby. Sejak peristiwa itu mereka menjadi sahabat dan Kraby pun akhirnya tidak hidup sebatang kara lagi sebab sekarang ia telah memiliki teman. Dan sejak saat itu pula ubur-ubur memutuskan untuk tinggal di dekat tempat tinggal Kraby.
. . .          
          Semenjak saat itu mereka selalu bersama- sama, seperti bermain mereka menjelajahi pantai- pantai disekitar mereka. Mencari makan di berbagai daerah sumber makanan, dan mulai membangun tempat tinggal bersama memakai batu koral dan kulit kerang.
. . .
          Setelah mereka bersahabat bertahun-tahun, timbulah sebuah masalah diantara mereka yang sedang sangat kelaparan. Kemudian mereka mencari sumber makanan bersama di sekitar pantai dan saat itu persediaan makanan terbatas, sehingga timbulah pertengkaran diantara mereka. Setelah pertengkaran fisik yang begitu hebat diantara mereka berdua sampai berdarah-darah,  akhirnya mereka berdua memutuskan untuk melakukan pertarungan sehat demi memperebutkan daerah yang mengandung sumber makanan. Dan itulah awal mula permaiananfight in beach.
. . .
. . .
Karakter
. . .
1. Jelly si ubur-ubur
          Karakter yang diambil dari makhluk laut ubur- ubur. Berwarna merah muda dengan tentakel yang banyak. Gerakan karakter dibuat dengan berbagai model untuk memudahkan dalam perubahan gerak si karakter. Pembagian gerakan karakter : 
  • Keadaan melempar
  • Keadaan terkena lemparan
  • Lemparan gagal
  • Lemparan berhasil
  • Keadaan menang
  • Keadaan kalah
. . .
2. Krab si kepiting

          Karakter berwarna merah yang diambil dari makhluk laut kepiting, dengan capitnya yang kuat dan lapisan tubuhnya yang kuat. Gerakan karakter dibuat dengan berbagai model untuk memudahkan dalam perubahan gerak si karakter. Pembagian gerakan karakter :
  • Keadaan melempar
  • Keadaan terkena lemparan
  • Lemparan gagal
  • Lemparan berhasil
  • Keadaan menang 
  • Keadaan kalah
. . .
. . .
Latar Permainan
. . .
          Dalam bermain suatu permainan di perangkat smartphone, diperlukan keindahan pada latar belakang permainan tersebut. Keindahan yang dimaksud adalah tampilan menarik yang sesuai dengan genre permainan yang dimainkan. Game yang kami buat merupakan jenis game berkarakter kartun sehingga membutuhkan tampilan latar yang terang dan enak dilihat. Untuk itulah kami sepakat untuk membuat latar bertemakan “pantai”.
. . .
          Karakternya nanti akan ditempatkan di kedua sisi kiri dan kanan pantai. Yaitu karakter pertama diposisikan di sisi kiri pantai yaitu di atas menara, sedangkan karakter kedua diposisikan di sisi kanan pantai yaitu di jembatan bagian kiri.
. . .
          Diantara karakter-karakter tersebut dibuat sebuah dinding penghalang yang cukup tinggi sehingga mempersulit jalannya permainan antara karakter tersebut.
. . .          
          Latar pantai ini dibuat menggunakan aplikasi pemodelan grafik Blender 2.73 dengan mengambil tekstur-tekstur dari internet. Berikut adalah gambar-gambar dari latar pantai game kami :
. . .
1. Keseluruhan



. . .
2. Posisi Karakter
Pemain pertama (posisi di sisi kiri latar permainan)

 Pemain kedua (posisi di sisi kanan latar permainan)
. . .
3. Dinding Pembatas
. . .
. . .
Cara Bermain
. . .
          Permainan ini merupakan permainan jenis fight game (permainan pertarungan), dimana permainan ini bertujuan untuk merebutkan daerah kekuasaan. Daerah kekuasaan yang diperebutkan adalah pantai sehingga karakter yang diambil adalah beberapa karakter kehidupan laut. Permainan ini dimainkan oleh 2 orang pemain.
. . .
          Kami memilih 2 karakter utama yang akan menjadi pemain utamanya, yang nantinya akan dibuat beberapa macam keadaan ekspresi pada masing-masing karakter.
. . .
          Dalam permainan ini terdapat dua orang pemain yang saling bertarung dengan melempari lawannya secara bergantian. Benda - benda yang berasal dari laut menjadi amunisi atau senjata yang digunakan oleh masing-masing karakter, untuk bentuk senjatanya sendiri dapat berupa terumbu karang, kerang laut, mutiara, dan beberapa makhluk hidup yang ada di laut lainnya. Dengan waktu yang terbatas pemain akan bergiliran dalam menyerang lawan.
. . .
. . .
Fitur Permainan
. . .
          Pada masing-masing karakter memiliki 3 kemampuan untuk dapat membuat permainan menjadi lebih menarik, diantaranya sebagai berikut :
  1. Extra Amunisi     : Pemain akan diberi kesempatan melempar amunisi paling besar kepada lawan.
  2. Double Amunisi  : Pemain akan diberi kesempatan melempar sebanyak dua kali kepada lawan.
  3. Extra Health        : Pemain akan diberi kesempatan health penuh kembali dalam permainan.
          Permainan akan terus berjalan sampai ada lawan yang tumbang, dan lawan yang lain merupakan pemenangnya.
. . .
. . .
Contoh Sketsa Tampilan Permainan
. . .
. . .
. . .
Sekian penjelasan dari saya mengenai tugas permainan Fight In Beach ini
. . .
Mohon maaf apabila ada kesalahan pengetikan maupun penggunaan kata :)
. . .
Terima Kasih :)
. . .
. . .
Referensi gambar latar :
  • tekstur pasir pantai putih => https://pixabay.com/static/uploads/photo/2014/04/05/11/05/sand-314289_640.jpg
  • tekstur laut biru terang => https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhC9jE21-t-NtZvGJEsruMv-onmKGiNbW-4sEqoQs6l32ZuF1XB26QWwGuboOxAKYu0354JwZqtvSgnLer-5K-8oFTEFU3LFgAYtgp8bzkOpQb0f4sADZEVlJlZe01G20RBBvvZCppCZyMJ/s1600/cara+cepat+membuat+efek+teks+dalam+air+2.jpg
  • tekstur kayu => http://www.desaindigital.com/wp-content/uploads/2010/05/Tutorial-Membuat-Plakat-Nama-Besi-di-Atas-Tekstur-Kayu/Membuat-Plakat-Nama-Besi-di-Atas-Tekstur-Kayu-04.jpg
  • tekstur kayu putih 1 => https://warungsangkarburung.files.wordpress.com/2015/04/kayu_sungkai.jpg
  • tekstur kayu bergaris 1 => http://www.fixabay.com/reimg/resize-img.php?src=http://www.fixabay.com/images/Abstract/43bzzpzrxib.png&h=1024&w=1280
  • gambar pantai => http://www.pasirpantai.com/wp-content/uploads/2013/09/air-laut-pantai.jpg
. . .
. . .










Sabtu, 19 Maret 2016

Analisa Tampilan Aplikasi Android "RAR"

{Tampilan icon aplikasi RAR pada smartphone dengan sistem operasi Android Marshmallow 6.0.1 (foto saya capture sendiri)}
. . .
          Berbagai aplikasi tentunya memiliki peran dan manfaatnya masing-masing bagi pengguna smartphone, baik itu aplikasi untuk kegiatan perkantoran, kegiatan dokumentasi, maupun hiburan. Dibalik banyak peran dan manfaat dari suatu aplikasi, tentunya tak lepas dari seberapa minat dari pengguna smartphone untuk tetap menggunakan dan menyimpannya pada perangkat yang dimilikinya, bukanlah mungkin bahwa aplikasi yang tidak berguna atau kurang menarik dalam tampilannya tentunya akan langsung dihapus oleh pengguna smartphone itu. Oleh karena itu saya akan mengangkat tema tentang bagaimana analisa saya terhadap salah satu aplikasi pada smartphone android mengenai aplikasi yang bernama RAR.
. . .
. . .

          RAR adalah aplikasi (tersedia pada smartphone dengan sistem operasi android) yang berfungsi untuk membuat file arsip dan mengekstraknya menjadi file non arsip (misal media), entah itu berupa dokumen, gambar, lagu, dan sebagainya. selain untuk mengolah file arsip, aplikasi RAR juga dapat digunakan untuk :

  • Memindahkan file
  • Menjelajahi isi memori perangkat
  • Menyalin file
  • Mengirim file
  • Berbagai kegiatan manipulasi memori seperti membuat folder, mengubah nama file, mengubah nama folder, menghapus file, menghapus folder, dan sebagainya
  • Menguji apakah file arsip pada perangkat anda mengalami kerusakan atau data corrupt
  • Memperbaiki file arsip yang rusak (saya belom mencobanya karena saya tidak memiliki file arsip yang rusak, alhamdulillah sehat semua :)  )
Sekian dari fitur-fitur pada aplikasi RAR yang sejauh ini saya ketahui, silahkan anda coba sendiri jika ingin mengetahui lebih banyak.
. . .
. . .

          Setelah kita membahas tentang fitur aplikasi, saatnya kita bahas mengenai topik utama, yaitu analisa tampilan. Menurut saya, banyak yang mau saya bahas disini, mungkin banyak dari pembaca yang kurang setuju mengenai pendapat saya, tapi yang tak apalah, selera orang boleh berbeda-beda, next...
. . .
1. Yang pertama adalah tampilan pada menu utama

Gambar 1

             Menurut saya, poin analisa tata letak pada menu utama ini ada pada "path directory"nya. dengan letak di bawah seperti itu, tentunya akan membuat arah melihat menjadi atas-bawah-atas-bawah (bolak-balik seperti itu). Jika "path directory" itu diletakkan di atas yaitu tepatnya di bawah dari menu bar (saya sebut seperti itu, yaitu yang ada icon menu sisip dan seterusnya) tentunya kita tidak perlu mengarahkan mata bolak-balik ke atas dan bawah, Jadi kita hanya mengarahkan mata fokus ke menu yang terletak di atas, lalu lihat directory yang akan kita manipulasi, cukup begitu saja.
. . .
2. Yang kedua adalah kurangnya deskripsi dari icon secara langsung sehingga meminimalisir kesalahan memilih icon pada layar smartphone kita. 

Gambar 2


             Untuk orang yang baru pertama kali menggunakan aplikasi ini, tentunya dia pasti mengeksplorasi terlebih dahulu, dilihat apakah manfaat dari aplikasi ini maksimal ?, apakah smartphonenya sesuai untuk menjalankan aplikasi ini (dalam arti spesifikasi yang mumpuni) ?, apakah aplikasi ini mudah digunakan ?. 

Gambar 3

             Tekankan pada kemudahan pada penggunaan aplikasi, tentunya akan sangat baik jika aplikasi mudah untuk digunakan sehingga menambah poin plus bagi pemakai untuk terus menggunakan dan menyimpan aplikasi tersebut. Solusi yang disediakan oleh aplikasi ini adalah kita harus menekan icon tersebut agak lama untuk memunculkan deskripsi icon yang disentuh, bukankah hal tersebut dapat membuang waktu kita ?.  

Gambar 4

             Menurut saya adalah sebaiknya diberikan ruang lebih untuk meletakkan deskripsi dari icon tadi sehingga kita tidak perlu menekannya lama, atau dapat disediakan pilihan untuk disediakannya deskripsi secara langsung atau secara tidak langsung (disentuh dahulu).
. . .
3. Bagaimana cara memindahkan file ?, ternyata caranya tersembunyi -_-
             Misal saya ambil contoh seperti ini, buka folder bluetooth, kemudian kita ceklis file Romance-Of-Three-Kingdom-Berwin.pdf.

Gambar 5

             Jika ingin menyalinnya, tentunya kita memilih menu sisip sebelah kanan atas bukan?, oh ternyata tidak ada "Copy" disana, apalagi "Cut" -_-

Gambar 6

             Bagaimana caranya menyalin bahkan memindahkan file ?, dengan cara sebagai berikut, ceklis file yang akan kita salin atau pindah, lalu "tekan" salah satu file tersebut, nanti akan muncul pilihan lain...ada banyak ternyata, ada mengarsipkan file, menyalin file, memindahkan file, tentunya paste (setelah memilih copy to clipboard/cut, paste untuk mengeksekusinya), membuat folder, menghapus file, serta mengganti nama file.

Gambar 7
Gambar 8

             Menurut saya, bagaimana jika menu yang muncul setelah kita menyentuh-tahan file tersebut dipindahkan ke menu sisip yang terletak di kanan atas ?, tentunya lebih mudah dan cepat kan :)
. . .
4. Pilihan untuk membuat file arsip hanya menampilkan judul file tidak secara penuh menampilkan format yang dihasilkan.

Gambar 9

             Menurut saya, ini memanglah masalah kecil, tetapi jika anda adalah seorang pemula dalam memahami istilah arsip-mengarsipkan file, bagaimana anda akan belajar jika adanya informasi yang terbatas?. Jika anda memulai untuk mengarsip file, tentunya ekstensi apa yang anda inginkan adalah terserah anda, boleh .rar, .zip , dan sebagainya. Tetapi jika informasi yang tersedia seperti Gambar 9, apa yang akan anda lakukan?, mau tidak mau adalah memilih pilihan tersebut dan lihat apa yang akan terjadi selanjutnya :) .
. . .
             Jadi, tampilan penuh suatu nama file lengkap dengan ekstensinya sangat diperlukan dalam memanipulasi file dalam suatu tempat penyimpanan agar pemakai dapat mengetahui file apa yang akan dia manipulasi pada perangkatnya.
. . .
. . .
             Saya rasa cukup untuk analisa tata letaknya, selanjutnya adalah analisa penggunaan aplikasi ini yang akan saya bahas di bawah . . . :)
. . .
. . .
             Sesuai nama aplikasinya, tujuan utamanya adalah dapat membuat file arsip dari suatu file non arsip (misal media) serta mengekstrak suatu file arsip menjadi suatu file non arsip (misal media). Caranya adalah sebagai berikut :
. . .
1. Ceklis file yang akan dibuat menjadi file arsip, disini saya pilih contoh file yang tadi, yaitu Romance-Of-Three-Kingdom-Berwin.pdf , lalu sentuh dan tahan hingga muncul pilihan "Add to Romance-Of-Three-Kingdom-Be..." (tidak terlihat disitu, yang saya sudah coba adalah ekstensi file tersebut menjadi .rar), kemudian pilih pilihan tersebut.

Gambar 10
. . .
2. Setelah memilih pilihan "Add to Romance...", proses mengarsip file akan berlangsung sebagai berikut. Tidak memakan waktu yang lama untuk menjadikannya file arsip, kurang lebih mencapai 3 detik.

Gambar 11
. . .
3.  Setelah proses mengarsip file selesai, kita akan kembali ke tampilan direktori folder bluetooth tadi, lengkap dengan hasil file arsipnya.

Gambar 12
. . .
. . .
             Bagaimana cara mengekstrak file arsip menjadi file non arsip ?, caranya adalah mari lakukan langkah berikut :
. . .
1. (Saya beri contoh dengan melanjutkan file arsip yang telah dibuat pada proses mengarsipkan file sebelumnya) ceklis file Romance-Of-Three-Kingdom-Berwin.rar , lalu sentuh dan tahan hingga muncul pilihan menu "Extract to Romance-Of-Three-Kingdom...", kemudian pilih pilihan tersebut.

Gambar 13
. . .
2. Setelah langkah 1, akan muncul pemberitahuan bahwa nama file yang akan diekstrak sama dengan sebuah file pada folder yang sama, hal itu karena proses mengarsipkan sebelumnya saya tidak mengganti destinasi file hasil arsipnya, jadi pilih "Rename Automatically".

Gambar 14
. . .
3. (Proses mengekstrak memiliki gambar proses aplikasi yang sama seperti gambar 11, hanya berbeda label prosesnya yang menyatakan proses ekstrak file) setelah langkah 2 selesai, setelah itu akan muncul hasil ekstrak dari file tadi. pada gambar 15 terlihat nama file yang telah terekstrak mengalami perubahan nama dengan penambahan kata " (1) " sebagai akibat dari "Rename Automatically" pada proses 2. Langkah mengekstrak file selesai :) .

Gambar 15
. . .
. . .
             Sekian proses mengarsip dan mengekstrak suatu file, cukup mudah dilakukan dengan aplikasi ini.
. . .
. . .
             Sekian juga analisa aplikasi RAR dari saya, yang saya tulis ini "hanyalah pendapat" dari saya dan bukanlah simpulan berdasarkan ahli :) .
. . .
. . .
             Kritik dan saran sangat diterima guna memperbaiki tulisan ini
. . .
. . .
             Terima kasih atas kesediaan dan waktunya untuk membaca tulisan ini :)
. . .
. . .
             Salam, Gunadarma !!!
. . .
. . .
. . .