Post Terbaik

Kamis, 05 Mei 2016

Permainan Fight In Beach Berbasis Android

Game Fight In Beach
. . .
. . .
          Permainan ini dibuat untuk memenuhi tugas mata kuliah Softskill di Universitas Gunadarma. Permainan ini bertemakan pertarungan (fight). Ide permainan ini berasal dari permainan "Cat vs Dog", yaitu sebuah permainan yang memfokuskan jalannya permainan dengan melempar benda antar pemain secara bergantian. Permainan ini dibuat dengan berkelompok sebanyak 5 orang. Permainan ini direncanakan dibuat dalam 3 dimensi, tetapi kontrol kendali pemain hanya memakai 2 dimensi saja.
. . .
. . .
Story Line Game Fight In Beach
. . .
          Pada suatu hari di pantai yang damai, hidup seekor kepiting yang bernama Kraby. Kraby tinggal di sela-sela batu karang yang terdapat di pinggir pantai tersebut, dia tidak memiliki seorang teman pun karena sifatnya yang pemarah dan tempramental sehingga banyak hewan-hewan lain yang menjauhinya. Kesehariannya ia selalu berjalan-jalan di sekitar pantai untuk mencari makan, kehidupannya yang sebatang kara membuatnya harus berjuang untuk bertahan hidup.
. . .
          Suatu ketika pada saat Kraby sedang mencari makan di sekitar pantai, ia menemukan seekor ubur-ubur yang terdampar di pinggir pantai. Dari kondisinya dapat terlihat bahwa ubur-ubur itu terbawa arus ombak akibat hebat yang terjadi semalam. Karena merasa iba, maka kraby memutuskan untuk membawa ubur-ubur tersebut ke rumahnya dan merawatnya sampai ubur-ubur tersebut sadar. 
. . .
          Setelah 3 hari pingsan, ubur-ubur tersebut akhirnya sadar dan dia kebingungan sedang berada dimana. Mengetahui ubur-ubur telah sadar, Kraby pun menghampirinya dan menanyakan namanya serta bagaimana keadaan ubur-ubur tersebut. Ubur-ubur pun menjawab bahwa namanya adalah Jelly dan keadaannya telah membaik, tidak lupa ia mengucapkan terima kasih kepada Kraby. Sejak peristiwa itu mereka menjadi sahabat dan Kraby pun akhirnya tidak hidup sebatang kara lagi sebab sekarang ia telah memiliki teman. Dan sejak saat itu pula ubur-ubur memutuskan untuk tinggal di dekat tempat tinggal Kraby.
. . .          
          Semenjak saat itu mereka selalu bersama- sama, seperti bermain mereka menjelajahi pantai- pantai disekitar mereka. Mencari makan di berbagai daerah sumber makanan, dan mulai membangun tempat tinggal bersama memakai batu koral dan kulit kerang.
. . .
          Setelah mereka bersahabat bertahun-tahun, timbulah sebuah masalah diantara mereka yang sedang sangat kelaparan. Kemudian mereka mencari sumber makanan bersama di sekitar pantai dan saat itu persediaan makanan terbatas, sehingga timbulah pertengkaran diantara mereka. Setelah pertengkaran fisik yang begitu hebat diantara mereka berdua sampai berdarah-darah,  akhirnya mereka berdua memutuskan untuk melakukan pertarungan sehat demi memperebutkan daerah yang mengandung sumber makanan. Dan itulah awal mula permaiananfight in beach.
. . .
. . .
Karakter
. . .
1. Jelly si ubur-ubur
          Karakter yang diambil dari makhluk laut ubur- ubur. Berwarna merah muda dengan tentakel yang banyak. Gerakan karakter dibuat dengan berbagai model untuk memudahkan dalam perubahan gerak si karakter. Pembagian gerakan karakter : 
  • Keadaan melempar
  • Keadaan terkena lemparan
  • Lemparan gagal
  • Lemparan berhasil
  • Keadaan menang
  • Keadaan kalah
. . .
2. Krab si kepiting

          Karakter berwarna merah yang diambil dari makhluk laut kepiting, dengan capitnya yang kuat dan lapisan tubuhnya yang kuat. Gerakan karakter dibuat dengan berbagai model untuk memudahkan dalam perubahan gerak si karakter. Pembagian gerakan karakter :
  • Keadaan melempar
  • Keadaan terkena lemparan
  • Lemparan gagal
  • Lemparan berhasil
  • Keadaan menang 
  • Keadaan kalah
. . .
. . .
Latar Permainan
. . .
          Dalam bermain suatu permainan di perangkat smartphone, diperlukan keindahan pada latar belakang permainan tersebut. Keindahan yang dimaksud adalah tampilan menarik yang sesuai dengan genre permainan yang dimainkan. Game yang kami buat merupakan jenis game berkarakter kartun sehingga membutuhkan tampilan latar yang terang dan enak dilihat. Untuk itulah kami sepakat untuk membuat latar bertemakan “pantai”.
. . .
          Karakternya nanti akan ditempatkan di kedua sisi kiri dan kanan pantai. Yaitu karakter pertama diposisikan di sisi kiri pantai yaitu di atas menara, sedangkan karakter kedua diposisikan di sisi kanan pantai yaitu di jembatan bagian kiri.
. . .
          Diantara karakter-karakter tersebut dibuat sebuah dinding penghalang yang cukup tinggi sehingga mempersulit jalannya permainan antara karakter tersebut.
. . .          
          Latar pantai ini dibuat menggunakan aplikasi pemodelan grafik Blender 2.73 dengan mengambil tekstur-tekstur dari internet. Berikut adalah gambar-gambar dari latar pantai game kami :
. . .
1. Keseluruhan



. . .
2. Posisi Karakter
Pemain pertama (posisi di sisi kiri latar permainan)

 Pemain kedua (posisi di sisi kanan latar permainan)
. . .
3. Dinding Pembatas
. . .
. . .
Cara Bermain
. . .
          Permainan ini merupakan permainan jenis fight game (permainan pertarungan), dimana permainan ini bertujuan untuk merebutkan daerah kekuasaan. Daerah kekuasaan yang diperebutkan adalah pantai sehingga karakter yang diambil adalah beberapa karakter kehidupan laut. Permainan ini dimainkan oleh 2 orang pemain.
. . .
          Kami memilih 2 karakter utama yang akan menjadi pemain utamanya, yang nantinya akan dibuat beberapa macam keadaan ekspresi pada masing-masing karakter.
. . .
          Dalam permainan ini terdapat dua orang pemain yang saling bertarung dengan melempari lawannya secara bergantian. Benda - benda yang berasal dari laut menjadi amunisi atau senjata yang digunakan oleh masing-masing karakter, untuk bentuk senjatanya sendiri dapat berupa terumbu karang, kerang laut, mutiara, dan beberapa makhluk hidup yang ada di laut lainnya. Dengan waktu yang terbatas pemain akan bergiliran dalam menyerang lawan.
. . .
. . .
Fitur Permainan
. . .
          Pada masing-masing karakter memiliki 3 kemampuan untuk dapat membuat permainan menjadi lebih menarik, diantaranya sebagai berikut :
  1. Extra Amunisi     : Pemain akan diberi kesempatan melempar amunisi paling besar kepada lawan.
  2. Double Amunisi  : Pemain akan diberi kesempatan melempar sebanyak dua kali kepada lawan.
  3. Extra Health        : Pemain akan diberi kesempatan health penuh kembali dalam permainan.
          Permainan akan terus berjalan sampai ada lawan yang tumbang, dan lawan yang lain merupakan pemenangnya.
. . .
. . .
Contoh Sketsa Tampilan Permainan
. . .
. . .
. . .
Sekian penjelasan dari saya mengenai tugas permainan Fight In Beach ini
. . .
Mohon maaf apabila ada kesalahan pengetikan maupun penggunaan kata :)
. . .
Terima Kasih :)
. . .
. . .
Referensi gambar latar :
  • tekstur pasir pantai putih => https://pixabay.com/static/uploads/photo/2014/04/05/11/05/sand-314289_640.jpg
  • tekstur laut biru terang => https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhC9jE21-t-NtZvGJEsruMv-onmKGiNbW-4sEqoQs6l32ZuF1XB26QWwGuboOxAKYu0354JwZqtvSgnLer-5K-8oFTEFU3LFgAYtgp8bzkOpQb0f4sADZEVlJlZe01G20RBBvvZCppCZyMJ/s1600/cara+cepat+membuat+efek+teks+dalam+air+2.jpg
  • tekstur kayu => http://www.desaindigital.com/wp-content/uploads/2010/05/Tutorial-Membuat-Plakat-Nama-Besi-di-Atas-Tekstur-Kayu/Membuat-Plakat-Nama-Besi-di-Atas-Tekstur-Kayu-04.jpg
  • tekstur kayu putih 1 => https://warungsangkarburung.files.wordpress.com/2015/04/kayu_sungkai.jpg
  • tekstur kayu bergaris 1 => http://www.fixabay.com/reimg/resize-img.php?src=http://www.fixabay.com/images/Abstract/43bzzpzrxib.png&h=1024&w=1280
  • gambar pantai => http://www.pasirpantai.com/wp-content/uploads/2013/09/air-laut-pantai.jpg
. . .
. . .